우리는 핵 게시물의 열렬 한 팬이-종말을 테마로 하 고 그 저하와 가능성이가을의 얼굴에 인류의 갈등을 보여주는 드라이버로 사용할 작동 합니다. 많은 게임은 그 주제에 초점을 “용감한, 새로운 세계” 후 폭탄이 떨어진 그들의 줄거리를 시작 하 고 그들이 어떻게 세상의 판도를 바꾸고 있다는 걸 발견 하는 플레이어를 촉구 선택 합니다. 그러나, 많은 제목은 아닙니다 첫번째 손 원자 종말을 경험 하는 선수에 게 기회를 준다. 당신이 그러한 시나리오와 그것의 즉각적인 여파를 살아남는 것에 대해 생각 한다면 우리 중 대부분이 핵 전쟁을 두려워하지 않을 때 심지어 오늘 우리 모두가 이해할 것 이다 많은 의심과 도전이 있다. 남은 시간이 제한 된 경우에는 어떻게 해야 합니까? 거기에 충분히 그것의 내가 걱정 하는 모든 사람을 구하기 위해 우리가 해야 할 수도 있습니다 겠습니까? 얼마나 멀리 앞으로 보고? 난 단지 일, 주 또는 어쩌면 개월 동안 공급이 필요 겠습니까? Ted, 책임 있는 시민 및 가족 남자로, 당신은 당신의 행복 한, 교외 생활양식에 경미한 소요로 직면 된다. 핵 종말. 단지 60 초 충격, 그의 가족과 유용한 공급을 찾아 자신의 집을 통해 미친, 강렬 하 고 행동 포장 대시에 테드 가이드 왼쪽으로. 모든 것은 당신에 게 대항-시간, 당신의 아주 자신의 가구, 집에서 당신과 우리가 Ted로 플레이 60 초에 근본적인 질문을 재생할 때마다 다른 것입니다, 전형적인 미국 가족의 머리, 집에 흰색 울타리와 함께 살고 있는 큰 cit의 교외에 y 그의 아내, 딸, 아들과 함께. 작업은 첫 번째 폭탄, 언제 사이렌은 정부의 경고 시스템의 폭발은 곧 종말을 발표 하기 전에 분 시작; 귀중 한 60 초 생산의 제목에 있는 집 아래 벙커에 우리 가족을 호위 하 고 우리가 길을 따라 우리의 손에를 관리 하는 모든 공급을 수집 지출 될 것입니다 선보였습니다. 낙 진 시리즈에서 영감의 터치와 함께, 60 초 한 가족의 이야기와 그들의 시도는 핵 공격 후 생존을 알려줍니다. 게임은 특성의 집의 주위에 미친 돌진으로, 잡는 공급 및 가족 구성원 준엄 한 시간 구조 동안에 시작 된다. 혈안이 게임 플레이의이 1 분 연극의 나머지 부분에 대 한 주도권을 설정-라디오 또는 총과 같은 특정 항목을 통해 다른 사람 들 보다 더 중요 합니다. 이 후, 일 낙 진 보호소 내에서 일련의 결정을 통해 전달 합니다.

각각의 새로운 아침에 임의의 이벤트, 또는 공급을 먹고 청소를 위해 가족 구성원 들을 보낼 선택을 가져올 것 이다. 이 시점에서, 60 초 포인트를 클릭 무엇 보다, 하지만 더 많은 코미디를 작성 하 고 예술 스타일의 선수들이 약혼을 계속 했다. 양말에 남편 회담은 해산물이 즐거운 독특한 음색을 설정 하는 동안 아내 저하의 시체를 보면서. 게임은 재생 시간의 점에서 상당히 제한 되 고, 그러나, 우연한/가끔 제목으로를 생각해 야 한다. 포스트-롤플레잉 요소, 폴란드어 개발자 로봇 신사 스튜디오에 의해 만들어진 종말의 생존 전략 게임. 당신은 들어오는 핵 전쟁의 얼굴에 그의 사랑 하는 사람을 제공 해야 전형적인 미국 가족의 머리로 재생 합니다. 폴란드 스튜디오 로봇 신사에서 60 초, 전략 및 생존 요소와 롤플레잉 크로스 오버입니다. 생산은 그것이 Android와 같은 가장 대중적인 이동 하기 쉬운 플랫폼에 포팅 해 지었다는 PC을 위해 처음에 나왔다.